|
FORMATION 3D AVEC BLENDER
Tout public.
Objectif : S'initier aux différentes techniques de modélisation 3D, texturer et animer des objets, obtenir des rendus professionnels.
Moyens pédagogiques : formation sur site, un poste informatique par stagiaire, support de cours fournis.
Modalités de suivi : exercices pratiques tout au long de la formation et en fin de stage.
Durée : 5 jours (5 x 7 heures).
INTERFACE DE BLENDER
MANIPULER DES OBJETS
Notions de base et Contraintes
Positionner les objets
Eclairage, matériaux, textures, rendu
MODELISER
Meshes et primitives / Outils de sélection, points, déformations
Modificateurs, subdivisions / Extrusions, coupes
UTILISER COURBES ET SURFACES
Courbes, surfaces, textes
UTILISER MATERIAUX ET TEXTURES
Couleurs, Shaders, Transparences
Textures et Mapping d'environnement
ECLAIRAGE ET RENDU
Camera, lampes et éclairage global
Formats de sortie
ANIMER
Techniques d'animation 3D
Boutons et textures animés
|
|
|
PROGRAMMES DE FORMATION PDF |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|